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新游第五人格力压抖音登榜首 新型玩法猫捉老鼠

2018-04-10来源:游戏狗收集编辑:游研生

今日,无论是游戏,还是音乐都陷入版权纠纷的网易,终于在一款名为第五人格的游戏上找到了安慰,4月2日上线后,迅速走红,登上游戏榜首,甚至还力压抖音登上App Store榜首,此前抖音已在过去的17天连续霸占中国App Store第一位。

这款游戏从去年开始公开宣传时,就已经得到了广泛关注。当下的手游市场寡头化太严重,市场上的游戏基本上被三种占领:农药、吃鸡、消消乐,游戏都十分相似,没有新意,多了就会疲倦。而恐怖题材的游戏、影视过去一直都是国内的禁区,没有特别出彩的作品,因此玩家们对《第五人格》也就更加期待。

上线后,因为《第五人格》和PC游戏《黎明杀机》玩法的相似,网易又陷入了抄袭的怪圈。但4月7日,《第五人格》发布公告,称《第五人格》和加拿大知名游戏制作公司Behaviour是合作关系,制作人Mathieu和中国区管理Alex是网易的玩法的顾问,以及游戏正计划在全球范围内发行。公告一出,舆论风向顿时就变了,也变相给近日陷入抄袭风波的《第五人格》做了一波宣传。

说回游戏本身,《第五人格》是一款“非对称性”对抗竞技手游,玩家分属两个阵营:“监管者”和“求生者”,即屠夫和人类。一个屠夫VS四个人类,人类非常弱,只有团结配合才能打开地图上的开关逃出去;而屠夫只有“杀”掉所有人类才能获得胜利,就如同“猫捉老鼠”一样。而因为国内的审核,网易也是下了不少功夫,首先是人物变得卡通,地上的血迹也变成了脚印状的指示路径,屠夫抓到人类之后也不是直接“杀”掉,而是绑在带有火箭的椅子上发射回庄园。

而且在故事前期加入侦探利用演绎法还原现场,这种演绎就是侦探在脑子里分裂出五个人格来重现案件的发生过程。而游戏的重头戏也就是案发过程的还原,这也是玩家的游戏过程:当其中四种人格得到满足(求生者获胜),或一种人格得到满足(监管者胜利),侦探就会清醒过来。经过这样的包装之后,这个原本是血腥暴力的游戏,就变成了哥特风的解谜对抗。

《第五人格》的非对称性玩法也很好契合了玩家的需求,“以少胜多”的游戏可能吸引了不少乐于挑战的玩家;而作为求生者的一方,则需要团结合作,讲究的是玩家间的交流和信任,想要从屠夫手上逃脱,4个玩家也需要有明确的分工,走位刁钻的玩家负责“溜”监管者,其余玩家复杂掩护和破译密码机,每个位置都能找到自己的游戏乐趣。

《第五人格》带来了一种新的游戏玩法,让玩家有了不同的游戏体验,而且上线没多久就登上榜首证明了这种题材有很大的市场空间,新鲜感和玩法上的不同,也受到了不少玩家的认可。

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